30 октября, 2011

Что в браузере скрыто

Есть таких 2 полюса:
  1. Браузер чтобы браузить интернет
  2. Браузер вместо операционной системы
Инициатива про Google Chrome OS, революционна и это становится минусом, если думать о том, как переманить туда пользователей. Эволюционный способ может быть гораздо более интересным и может помочь построить более удобный мостик к новому подходу. что в итоге сделает браузерную операционную систему более привычной для пользователей.
Браузер умеет ходить по папкам и для навигации может испольоваться хоть сегодня. Да - с изменением папок, файлов надо думать. Прямо из коробки это не очень удобно и симпатично, но если написатаь маленький extension, то все может стать гораздо лучше - можно и приделать Miller Columns и все что угодно и естественно это будет кроссплатформенным. Есть единичные примеры того, как это можно делать.
С форматами файлов чем, дальше, тем красивше. Google Chrome из коробки умеет читать PDF:
Картинки браузеры умеют читать давно, но почему-то ни один из них не делает для этого интерфейса, с которым можно было бы его использовать как просмотрщик картинок по умолчанию. При желании это делается на раз два. Можно даже не ждать разработчиков браузеров, а опять же написать маленький extension на базе какого-нибудь красивого jQuery плагина. При таком подходе картинки становятся сильно ближе к онлайну - тут можно одной кнопкой и грузить в шаринг-сервисы, онлайн-редакторы и т. п.
Все офисные форматы можно подхватывать и показывать через Google Docs Viewer.
Аудио и видео форматы читаются современными браузерами тоже без проблем - при желании красивый плеер сделать несложно - до загрузки и работы в онлайне, также как и с картинками отсюда ближе.
Выводом может быть идея о том, что современный браузер - очень удобная основа для построения удобной среды для работы с проектами, но разработчики этого не замечают и пишут разных монстров с нуля под какую-нибудь одну платформу.

UPD1: Какими могут быть браузеры:
http://awesomium.com/
http://www.youtube.com/watch?v=dt4_NxoIq98

UPD2: В браузерах под Mac OS появилась функция перемещения Вперед/ Назад скроллом двумя пальцами Влево/ Вправо.

23 августа, 2011

Логика операционной системы

В далеком 2007-м году я уже писал, что работа на компьютере неудобна тем, что строится по принципам того, как устроен компьютер, а не того, как удобно и привычно пользователю. На тот момент решение мне виделось в хорошем поиске по документам. Сейчас в операционных системах поиск появился и стало понятно что этого недостаточно.

Основная идея: отменить файлы и программы, ввести понятие проектов на уровне операционной системы.

Понятие файлов активно вытесняется в продуктах компании Apple (iTunes, iPhoto и т. п.) , где пользователь работает с библиотеками данных. В настольных системах можно быстро найти соответствующий файл с помощью файлового менеджера. В iPhone эту функцию сделали менее доступной и я считаю это правильно.

Но при этом в iPhone и позже во всех устройствах, которые делались по подобию, приложения вышли на первый план, в отличие от компьютера, где есть структурная единица "Документ".


В этом плане Android несколько симпатичнее в том плане, что основной экран - это не только свалка приложений, но и виджетов, содержащих информацию.


Впрочем Apple всегда тянуло к работе с программами, против предыдущих версий Windows, где были намеки на работу с документами.

В данный момент я строю свою работу на компьютере следующим образом: у меня создано 4 рабочих стола, размещенных по горизонтали.

  1. Экран для навигации по проектам с помощью файлового менеджера или программ для организации информации (Evernote, EagleFiler, Together и т. п.). Все закладки браузера я сохраняю как файлы-ссылки на компьютере.
  2. Основной экран для работы с файлами проектов. Рабочие столы настроены так, что при открытии файлов на первом рабочем столе, офисные приложения, приложения для работы с изображениями, HTML-редакторы и т. п. автоматически открываются на втором.
  3. Экран для задач, которые не связаны с проектами - мессенджеры, чтение книг, подписок и т. п.
  4. Экран для служебных и фоновых задач: бэкапы, синхронизации, системные мониторы и т. п.
Что хотелось бы видеть в идеале? Одну среду для управления всей информацией. Перемещение от структуры проектов к их деталям (редактирование изображений, рисование mindmaps и т. п.) может осуществляться разными способами:

1. Miller Columns. В качестве примера, похожая структура в приложении Yojimbo и Dropbox на iPad.

3. Полноэкранный режим с указанием пути. Подобная система используется при группировке объектов в продуктах Adobe.


Понятно, что возможны разные варианты совмещения и использование дополнительных элементов управления. Например, табов (вкладок).

Если подумать кто из существующих игроков рынка ближе всего к этой концепции, то стоит обратить внимание на Chrome OS. Сейчас в ней исользуется такая же гора значков что и в других операционных системах, но описанный интерфейс, как мне кажется, создать в браузере проще всего:
  • Домашняя страница - веб-менеджер мультимедиа-документов - проектов.
  • Дополнительная информация добавляется с помощью ссылок (как на файлы на компьютеры, так и размещенные в интернете)
  • Редактирование открывается в новых вкладок с помощью соответствующих веб-приложений.
В заключение можно отметить, что, к сожалению, производители операционных систем двигаются скорей в обратную сторону от описанной концепции - возможно без файлов, с библиотеками, но при этом с основной структурной единицей - приложением.


Related information:


UPD1: Очень интересна идея METRO UI с позиции того, что позволяет делать устройства с полноценной операционной системой портативными - 2 в 1.

12 августа, 2011

Shovel for quick and easy throwing snow to the side

The Problem
Usual snow shovel gathers on itself, snow begins to fall on all sides of shovel. You need to lift the shovel and throw the snow collected in it.

The Solution
The idea of new snow shovel is to throw the snow in direction you need, without lifting a heavy shovel - on this principle operates snow removal equipment.

Key Features
  • Fast snow removing from large territory: yard, ice rink etc.
  • Easy to use - also for women and children




UPD 07.01.2017

12 июля, 2011

Walkie-Talkie, мобильные приложения, походы и Яндекс Пробки

Стала думаться идея про Walkie-Talkie приложение для мобильных устройств. Нашлись среди прочего пара симпатичных программ:


Они работают через интернет, а то что я себе представлял родилось в машине. Хочется программу, которая:

  • создает или соответственно подключается к уже существующей локальной wifi в сети. Это дает возможность общаться в совместном автопоходе без потребления интернет-траффика и вообще в местах где gsm связь недоступна.
  • имеет возможность отключить кнопку "Push to Talk" и включить громкую связь - чтобы можно было просто болтать в дороге всей компанией.
  • имеет опцию шарить местоположение - позволяет видеть всех участников на карте.


В случае с машиной зарядка аккумулятора - не проблема. В велопоходе, яхтах, катерах при некоторых усилиях - тоже. При этом можно подключать гарнитуру и общаться со всеми не отвлекаясь от основного дела.

Как возможный вариант использования - это социальщина в пробках. В продолжение того, как пользователи используют точки Яндекс Карт для общения между собой. Возможность не тыкать в телефон, а скоротать время болтовней с товарищами по пробке.

17 марта, 2011

Баннеры. Повышение CTR. Размышления о новых форматах.

Современные интернет технологии стремительно развиваются: Flash, Silverlight, Air, AJAX, HTML5 и т. п.
Благодаря этому появляются увлекательные игры, спецэффекты для сайтов, выполненные на новом уровне; но почему-то эти технологии практически не затрагивают сферу онлайн-рекламы, которая казалось бы должна быть самой продвинутой, современной и удобной. Красивые эффекты и листалки фото на сайте это важно, но гораздо важнее эффективный инструмент монетизации.

Фундамент онлайн-рекламы - баннеры. Они бывают разные, но их поведение многие годы остается неизменным - они "кидают" пользователя на новую страницу, причем неизвестно будет это то же окно/ вкладка и сколько откроется этих самых окон/ вкладок.
Из-за непонимания того что произойдет после нажатия на баннер, CTR баннеров часто очень низкий. Особенно это заметно на страницах, где пользователь ожидает реакции системы - ожидание разрешения на загрузку файла на бесплатном файл-хостинге, ожидание процесса обработки информации (фото, видео, аудио), просмотр видео на видео-хостингах и т. п.

В размышлениях на тему как можно улучшить ситуацию, появились следующие требования к новому формату рекламы:
  1. Типовой формат рекламы с понятным и предсказуемым поведением
  2. Способность системы предоставить пользователю дополнительную информацию в случае заинтересованности без ухода с текущей страницы

Выглядеть это может так:


Подобный вариант применим в том числе и для контекстной рекламы - с демонстрацией расширенной информации о каждом объявлении в блоке.

Чтобы удовлетворить требованию первого пункта, в идеале, систему должна реализовать крупная рекламная система, чтобы формат получил широкое распространение и стал узнаваемым.